【クローズドベータ向けパッチノートから判明した改善・変更点のハイライト】
◆クローズドベータビルドの対応言語
◇全プラットフォーム:英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語
◇PCとPS4:日本語
◆インベントリUIのPS4とXbox One向け機能拡張や可読性の向上
◆ダークゾーンエリアにランドマークを追加
◆コンソール版のテクスチャやモデル読み込みの遅れに関するパフォーマンス改善
◆アルファ中に報告された1万を超えるバグの修正
◆クローズドベータビルドの対応言語
◇全プラットフォーム:英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語
◇PCとPS4:日本語
◆インベントリUIのPS4とXbox One向け機能拡張や可読性の向上
◆ダークゾーンエリアにランドマークを追加
◆コンソール版のテクスチャやモデル読み込みの遅れに関するパフォーマンス改善
◆アルファ中に報告された1万を超えるバグの修正
この話を素直に受け止めると、1万を超えるバグの修正というゲーム規模。
裏を返すと、バグが多すぎて製品版が少し不安という所でしょうか。
でも、今のゲームはそれだけ様々な要素が
盛り込まれているという事でもありますし
ここは素直に凄そうと驚くべきです?
盛り込まれているという事でもありますし
ここは素直に凄そうと驚くべきです?
それに製品までにまだ時間はあるし、様々なレベルの問題を洗い出すためのβだしね。
製品では何処までの体験ができるのか、注目です。
コメント
コメント一覧 (1)
最近は不安になるニュースしか見ないので心配w
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